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tuto installer mise
https://www.customprotocol.com/undergro ... -debarque/
puis
https://www.customprotocol.com/undergro ... p-en-6-61/
ou
https://www.customprotocol.com/undergro ... e-console/
ensuite j ai rebrancher ma cle usb sur la ps3 et j ai rechercher mes mise a jour via le support de stockage voila j ai fini toutes cette etape
par contre le seul truc que je n ai pas fait que j ai vu apres je n ai pas fait de sauvegarde de la console c est grave?
y a t il autre chose a faire? je pense que maintenant le plus compliqué va être d installer des jeux y a til une démarche a suivre?
Du coup, je suis en Ferrox, est-ce utile de passer en Rebug DEX ? Comment faire ? Juste installer depuis l'USB comme une mise à jour ?
Sinon truc rigolo : je n'utilise pas la PS3 pendant 1 mois, je la lance ce matin : banni LOL
Nintendo libère son firmware 5.0.1. Tout comme la précédente, tenez vous loin de cette MAJ si vous souhaitez profiter du CFW en préparation !
Tout d'abord, la mise à jour de la librairie Libnx. Pour résumer grossièrement, inspirée de Libctru, c'est un ensemble qui permet de concevoir les homebrew sur le firmware 3.0.0 (pour le moment)
Changelog Libnx (Version 1.1.0)
Fixed a race condition in HID causing sporadic incorrect key-releases when using hidKeysHeld().
Unix socket API is now supported.
Time support, currently only UTC.
Added hidMouseRead().
Added settings-services support.
Added gfxSetDrawFlip() and gfxConfigureTransform().
Proper (libnx-side) RomFS support. Initial fsStorage support / other fs(dev) changes.
The console font is now 16x16.
Fixed args parsing with quotes.
Various audio adjustments + added audoutWaitPlayFinish().
More irs (irsensor) support.
Added usleep().
General system stability improvements to enhance the user's experience.
Lien: Github Libnx
Et pour finir, l'arrivée d'un serveur FTP développé par TuxSH et mtheall. Toutefois, pour le moment, il n'y a pas d'accès au contenu de la console, seulement à celui de la carte SD !
Lien: ftpd et le Github de tuxsh
Il y a deux types d'injection d'homebrew.
La première est une injection standard du fichier boot.dol dans un jeu Wii VC, cette injection créera une chaîne partiellement autonome (l'homebrew aura juste besoin des roms installer sur la carte SD si l'injection est un émulateur).
La seconde permet de créer un forwarder mais contrairement au premier type d'injection, l'homebrew ne sera pas autonome (l'homebrew et les roms devront être installés sur la carte SD toujours si l'injection est un émulateur).
Par contre en cas de mise à jour de l'homebrew, vous ne serez l'obligation de refaire une injection.
L'autre avantage qui n'est pas des moindres c'est que vous avez la possibilité d'appliquer le patch café2wii au forwarder, patch qui permettra de déverrouiller la fréquence du CPU en mode vWii, le CPU conservera les 1.215 GHz de la WiiU au lieu des 729 Mhz quand celle-ci passait en mode vWii.
Un gain qui est tout sauf négligeable, en effet certains homebrews qui avaient des difficultés en mode vWii fonctionnent très bien avec ce patch, ce qui est le cas des émulateurs tel que Wii64 (Nintendo 64) et WiiSXR (Playstation) qui vont gagner quelques FPS.
Pour vous expliquer je vais prendre pour exemple une injection d'un forwarder de l'hombrew Wii64 avec le patch café2wii activé car il y a un peu plus de manipulation à effectuer que pour une injection standard.
Ci dessus les fichiers requis pour injecter les forwarders de Wii64 et WiiSXR ainsi que les homebrews à installer sur la carte SD.
- Télécharger l'homebrew Wii (Wii64) et l’extraire à la racine de la SD sous oublier de mettre les roms dans le dossier roms.
chemin homebrew > sd:\apps\wii64\boot.dol
chemin roms > sd:\wii64\roms
- Télécharger l'homebrew WiiU (sign c2w patcher) et l’extraire à la racine de la SD sous oublier de mettre les roms dans le dossier roms.
chemin homebrew > sd:\wiiu\apps\sign_c2w_patcher\sign_c2w_patcher.elf
- Télécharger le forwarder (Wii64) et placer le avec l’exécutable TeconMoon's WiiVC Injector.exe
Note : l'homebrew Wii64 possède deux version, la version standard et une autre supportant le plugin graphique "rice" pour utiliser ce dernier renommer le dossier Wii64 (en ce que vous voulez) puis le dossier Wii64 Rice en Wii64.
chemin : sd:\apps\wii64
1 - Fichiers requis
- Sélectionner l'onglet Wii Homebrew Injection
- Sélectionner le forwarder.dol (dans l'onglet Game...)
- Sélectionner ou télécharger les images.
2 - Fichiers optionnels- Sélectionner des fichiers (si besoin)
3 - GamePad & Meta otions.- Entrer le nom de l'homebrew
4 - Options avancées (Patch Homebrew).- [+] Les autres patchs
Disable Wii Remote passthrough in gamepad mod Désactive les Wiimotes en mode mablette.
Don't use gamepad as controller Désactive la configuration par défaut d'injection d'un jeu Game Cube ou d'un homebrew, la mablette ne sera plus utilisé en tant que contrôleur (vous ne serez pas invité à l'utiliser lors du lancement de la chaîne)
Enable cafe2wii patching Activer le patch cafe2wii
Note : Pour activer le patch cafe2wii vous devez rentrer la clé Starbuck Ancast.
5 - Build TitleAprès avoir installer l'injection avec WUP Installer.
Lancer l'homebrew sign c2w patcher depuis l'Homebrew Launcher (afin d'activer cafe2wii)
Lancer la chaîne de Wii64 depuis le Menu WiiU.
Attention : Il y a pour l'instant que WiiSXR et Wii64 qui prennent en charge le patch cafe2wii.
Touts autres homebrew ne pourront pas fonctionner pas avec ce patch.
L'homebrew sign c2w patcher fera planter les homebrew ne supportant cafe2Wii ainsi que le mode vWii si celui ci est lancer via le menu WiiU.
Donc dans le cas d'une injection standard (fichier boot.dol) n'activer pas le patch cafe2wii et ne lancer pas sign c2w patcher avant.